Cantinho dos Games

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terça-feira, 22 de novembro de 2011

Tutorial para Gravar PSX Multigame CD, Mais de 1 jogo no mesmo CD

Neste tutorial você encontrará todos os procedimentos para montar um CD de PSX (ou PSOne) com mais de um jogo, sem perder absolutamente nada dos jogos originais.

1.Considerações iniciais:

* Antes de mais nada, devo dizer que cópias de CD só funcionam em PSX ou PSOne destravados. No Brasil, a maioria já vem destravado do Paraguai. Aquele console que é vendido em camelô.

* Você precisa de um bom espaço em disco para gravar 3 arquivos de 700 Mb, ou melhor, 3 arquivos do tamanho do CD que você quer criar.

* NÃO é método que ripa áudio ou vídeo, o jogo é copiado na íntegra, o jogo NÃo perde bytes. Portanto não economiza espaço em CD.

* NÃO é método que aplica patch, caso você pretenda mudar de PAL para NTSC ou vice-versa. Se a sua TV suporta os dois modos, você não precisa se preocupar com isso. Se o seu jogo veio com uma tela para escolher o modo (NTSC ou PAL), este jogo NÃO pode ser colocado neste CD multigame, isto é, eu li em algum lugar que isto não funciona.

* Os métodos usados para extração de arquivos conduzem a resutados diferentes, isto é, o método para extrair um arquivo de dados é diferente do método para extrair arquivos que contém áudio (XA). Este tutorial mostra como reconhecer os arquivos que contém áudio (XA) não importando que extensão o arquivo está usando (str, xa, xap, da), e mostra como extraí-los. Para quem pensa que XA é apenas uma extensão de arquivo de áudio, está enganado, pois na verdade, XA é um formato de arquivo que corresponde ao tipo de gravação (CD-XA), onde os bytes são gravados em blocos de 2336 e não em 2352 ou 2048.

* Se o seu jogo tem trilhas de áudio, não sei como proceder neste caso, só compilei jogos sem trilhas(tracks), isto é, tudo gravado em um único track. Jogos com trilha só consegui gravar no Nero, no entanto, os outros jogos que estavam na mesma compilação, ficaram sem música.
* Dois jogos que possuam em comum um arquivo com o mesmo nome, localizados na mesma pasta ou na raiz do CD de ambos; um dos jogos terá de ser excluído desta compilação e ficar para outra. Pastas com o mesmo nome e local não influenciam em nada, só arquivos é que NÃO podem coincidir em nome e local. Se os locais forem diferentes, não há com o que se preocupar. A estrutura de pastas e nomes devem ser preservados, senão o jogo não funciona. Exceto os arquivos com extensão EXE, que podem ser renomeados.

* Os programas usados também conduzem a resultados diferentes, por isso só indicarei os que funcionam perfeitamente, independente do jogo. A versão do programa também é importante, pois a versão mais antiga NÃO funciona como a mais moderna.

2.O que você precisa ter:

- Isobuster v1.9, esta versão é bem melhor que as mais antigas.
http://www.isobuster.com

- CDRWIN v3.9 para extrair arquivos XA.
http://www.goldenhawk.com

- PSXmenu v1.5 para fazer a tela de menu.
http://www.megagames.com

- BuildCD para fazer a primeira imagem do CD.
http://www.tales-cless.org/util/builcd.zip

- "Revenge of Stripiso" vem no "cdtools.zip" que está no endereço. Este programa é uma versão do StripISO feita para Windows XP. Ele tem apenas 9 Kbytes e fará a segunda imagem do CD.
http://www.metagames-eu.com/download...at=Psone%2FPsx

- Licenças. Uma destas licenças será adicionada à segunda imagem do CD, resultando numa terceira imagem, que será a imagem final do CD.
http://www.tales-cless.org/util/psxlicense.rar

3.O que evitaria desperdício de mídia, mas é opcional:
- Psmplay para testar os arquivos do tipo XA extraídos do CD.
http://www.zophar.net/utilities/psxutil.html

- PSX CD Builder v1.10 para fazer arquivos CTI (procure no Google) ou use o MakeCTI, citado logo abaixo.
- MakeCTI (vem dentro do "cdtools.zip" citado acima). MakeCTI faz arquivos CTI, mas você pode usar um modelo de arquivo CTI que vem junto com o programa BuildCD.
- O emulador ePSXe para testar a imagem final antes de gravá-la.
http://www.epsxe.com

- A BIOS do PSX (scph1001.bin), necessária para este emulador. No mesmo endereço do "cdtools.zip" citado acima.

4.Método: (compilar uma imagem a partir de arquivos extraídos de vários CDs)

A.Alguns leitores de CD conseguem ler arquivos do tipo XA. Mas a leitura direta resultará numa extração incorreta. Neste caso, você deve tentar abrir todos no PSMPlay. No PSMPlay clique em abrir e procure os arquivos no CDRom. Se o arquivo abrir e você ouvir áudio ou assistir vídeo com áudio, então este arquivo contém áudio e é do tipo XA. Se você não tem este raro tipo de leitor de CD, então use os métodos B ou C.

B.Um outro modo de identificar os arquivos XA é tentar copiar todos os arquivos do CD pelo Windows Explorer, arrastando-os para uma pasta. Aqueles arquivos que nesta operação desencadearem a mensagem "Não é possível copiar... Função inválida do MS-DOS" são arquivos do tipo XA, os que forem copiados sem problema são arquivos normais. Bom, com isso nós contamos que o seu leitor de
CD não seja um modelo antigo, que não tem leitura de áudio digital. O meu leitor é de 2004 e funciona. No entanto, já falhou ao tentar ler os últimos setores de um CD com o programa CDRWin. Então, usei o gravador de CD, que é mais antigo (2001), mas leu tudo. Por isso fique atento, uma incapacidade do leitor de CD ou um CD ilegível(arranhado) é uma coisa, e um setor considerado errôneo porque pertence a um arquivo do tipo XA é outra.

C.Um outro modo de identificá-los é colocar o CD no drive de CDRom, abrir o Isobuster, clicar com o botão direito do rato em cima do arquivo e usar a opção "Extrai (nome do arquivo)", que deve estar em negrito. Se o arquivo for extraído sem mensagem de erro então ele é normal, se vier a mensagem "Setor xxxx não pôde ser lido. Erro 05/64/00" então o arquivo é do tipo XA. Arraste a caixa de mensagem para o lado e você verá o nome do arquivo, anote-o e depois clique no botão "Fecha". Surgirá outra mensagem perguntando se você quer excluir o arquivo, clique NÃO, porque mais tarde você já terá a pasta e o nome do arquivo para usar no CDRwin. Eu uso o método C, no entanto, encontrei um arquivo STR que foi extraído no Isobuster sem mensagem de erro. Depois eu constatei que este arquivo havia sido ripado e por isso não continha áudio. Então, mesmo ele sendo um arquivo com extensão STR e o formato de sua extração NÃO ser reconhecido pelo Psmplay, ele funcionou na compilação pelo fato de não conter áudio. Conclusão: se um arquivo STR for extraído no Isobuster, ele não contém áudio e pode ficar como foi extraído, isto é, o método C é 100% seguro. Claro, se o seu leitor de CD NÃO é do tipo raro, que lê arquivos XA (2336 bytes/setor).

O arquivo System.cnf e o arquivo SLUS_XXX.XX são normais. Um arquivo "System.cnf" pode ser usado na compilação se você quer usar o CD para jogar no PS2. Se você não tem essa intenção, pode excluí-lo da compilação. Os arquivos com extensão STR e XA são do tipo XA. Normalmente os arquivos de extensão STR são arquivos de vídeo com áudio e os arquivos com extensão XA são somente de áudio.

Terminada a identificação, partimos para a extração dos arquivos que não conseguimos extrair com o Isobuster. Os normais já foram extraídos e estão guardados em suas respectivas pastas, certo?
No Isobuster, existe uma coluna nomeada LBA, ao lado do nome do arquivo. Clique no cabeçalho dela e você terá uma ordem crescente dos setores no CD. Estes números indicam o setor inicial de cada um dos arquivos e pastas do CD. Isto é, qual é o número do setor onde inicia o arquivo ou pasta. A tarefa é anotar o número do setor de início e o número do setor de fim de cada arquivo XA. Bem, os iniciais estão visíveis, mas e os finais? O setor final é o setor inicial do próximo arquivo ou pasta menos um. Isto é, se for o número 100, o final será 99. Aí você deve ter cuidado com as pastas, porque elas ocupam 1 setor. Não se esqueça de abrir uma pasta antes de ir para a próxima. Então procure saber qual arquivo ou pasta é imediatamente sequencial ao arquivo que você está procurando o final. Quando achar, apenas desconte um. Se o arquivo estiver no final do CD, então no Isobuster, clique com o botão direito do rato em cima da sigla CD e depois em propriedades. Nas propriedades você terá o total de setores no CD. Este número é o número do setor final do último arquivo, isto é, NÃO desconte nada, pegue este número.
Exemplo:
___________________________________
|........................|.................|.....S etor de.......|
|NOME...............|.....LBA......|..Início..|... .Fim...|
|ARQUIVO1.XA...|.....668.....|....668...| 35708 |
|ARQUIVO2.XA...|...35709...|..35709.| 63934 |
|ARQUIVO3.DAT |...63935...|..63935.|............|

Abra o CDRwin e clique em Extract "Disc/Tracks/Sectors", na janela seguinte, clique em "Select sectors", escolha o drive onde está o CD do jogo. No local onde está escrito "Image Filename" clique no botão ao lado e abra a pasta onde deve ser extraído o arquivo, isto é, a mesma pasta em que ele se encontra no CD, porém agora no seu disco rígido, coloque o nome do arquivo e clique em salvar. No quadro onde está escrito "Sector Selection" coloque os números dos setores inicial(Start) e final(End) do arquivo que você vai extrair. Na caixa de seleção onde está escrito "Datatype" escolha CD Data - Mode2Mixed(2336). Coloque a velocidade de leitura de dados(Data Speed) em 16X e de leitura de áudio(Audio Speed) em 8X. O áudio é melhor lido em velocidades baixas, com os dados eu não sei se acontece o mesmo, mas a velocidade pode ser maior.
Não mexa em mais nada, apenas clique no botão 'Start'. Se a leitura chegar ao fim sem problemas, o seu arquivo XA foi extraído corretamente e pode ser aberto no Psmplay. Verifique. Se a leitura não chegar ao fim, use o seu gravador para ler e verifique se a configuração do CDRWin está de acordo com o que foi escrito acima.

Após a extração de todos os arquivos, e preservada a estrutura de pastas contidas nos CDs, vamos adicionar na raiz do CD alguns arquivos para termos uma tela de menu no início do CD multigame.
OBSERVAÇÃO: existe um limite de 30 arquivos na raiz do CD, não ultrapasse, pois algum jogo não funcionará. Se você vai colocar um arquivo System.cnf, então abra-o com o bloco de notas e modifique a linha do BOOT e depois salve. Exemplo:

BOOT = cdrom:\PSX.EXE;1
TCB = 4
EVENT = 10
STACK = 801FFF00

Assim o System.cnf mandará executar o PSX.EXE, que é o menu.
O PSX menu vem com 4 arquivos, mas precisamos apenas de 2: o "programs.txt" e o "psx.exe". O "psx.exe" pode ser colocado na raiz do CD agora. O "programs.txt" deve ser modificado no bloco de notas. Veja a estrutura deste arquivo que deve ser preservada:

START
"XXXXXX XXXXX XXXX"cdrom:\SXXX_XXX.XX;1"
"XXXXXX XXXXX XX"cdrom:\SXXX_XXX.XX;1"
"XXXXXXX"cdrom:\SXXX_XXX.XX;1"
"XXXXXXX"cdrom:\SXXX_XXX.XX;1"
"END"

O que está em letra maiúscula fica em maiúscula e o que está em minúscula fica em minúscula. O que está entre aspas fica com aspas. Veja um exemplo:

START
"LONDON RACER"cdrom:\SLES_026.94;1"
"DESCENT"cdrom:\SLUS_000.37;1"
"END"

Se o executável do programa não for do tipo SLUS_000.00, não tem problema, coloque o nome dele em maiúsculas, exemplo: "TEKKEN.EXE". Se o nome for PSX.EXE, apenas renomeie para um nome que tenha no máximo 8 caracteres (sem contar a extensão EXE), e não pode ter espaços, use underline, exemplo: 1234_678.EXE
O limite para o título do jogo é de 24 caracteres. Exemplo: "DIGIMON RUMBLE ARENA", sem contar as aspas nós teríamos 20, ainda poderíamos acrescentar 4 caracteres. Neste nome tudo é permitido, apóstrofos, underline, etc... Salve o arquivo programs.txt e coloque-o na raiz do CD. Se você exceder os 24 caracteres, e o menu ficar estranho, isto pode ser consertado se você retirar o excesso e acertar o tamanho do arquivo acrescentando espaços no final dos outros títulos. O arquivo modificado deve ter o mesmo tamanho daquele que está dentro da imagem. Então será possível importá-lo para dentro da imagem com o programa CDMage beta. Agora, vamos fazer um arquivo CTI. Se você sabe usar o MakeCTI, faça bom proveito, porque eu não sei. Uso dois métodos:

A. Uso o arquivo TOP.CTI que vem junto com o BuildCd. Respeitando a sua estrutura, modifico algumas coisas para adequá-lo à minha compilação, se ela for simples e tiver poucos arquivos. Faça uma cópia do arquivo e renomeie com até 8 caracteres sem espaço. Exemplo: "roteiro.cti"
Abra-o no bloco de notas e modifique o "VolumeSetIdentifier" para o nome que você quer dar ao CD. Exemplo: VolumeIdentifier "3_em_1". Aqui você pode ter até 11 caracteres sem espaço. Modifique, o "VolumeSetIdentifier" para "VolumeIdentifier", senão o rótulo do volume não aparecerá quando se coloca o CD no drive de CDRom, só isso. Se você esquecer? Não afeta mais nada. Você também pode retirar o último "PostGap 150", pois isto só aumenta a imagem em alguns Kbytes. Se desejar, apague a linha inteira. Modifique os nomes dos arquivos (file), o local no seu disco (source) e em hipótese alguma esqueça que: Se o arquivo é normal, terá a expressão "XAFileAttributes Form1 Data" e logo abaixo "Source". Se o arquivo é do tipo XA, só terá a expressão "XASource". Também não esqueça de colocar a expressão que indica uma pasta ou diretório, seguida do nome desta pasta. Observe que os nomes de pasta e arquivo devem obedecer a norma de nomes do MS-DOS. Até 8 caracteres para nome de pasta. Exemplo: Arquivos de programas---->ARQUIV~1
Comece com os arquivos System.cnf e PSX.EXE e programs.txt, depois coloque os arquivos e pastas na ordem em que estavam no Isobuster, um jogo após o outro. Bem, esta ordem talvez não afete em nada, pois nos primeiros CDs que gravei, esta ordem não foi respeitada e eles funcionaram perfeitamente.

B. Use o PSX CD Builder v1.10 para fazer o seu arquivo CTI com muito mais facilidade. Este utilitário foi desenvolvido para gravar uma imagem de CD para PSX com tudo que é necessário: menu, licença e outros processos envolvidos. Mas esta versão 1.10 não cria a imagem nem no Windows 98. Na rede você encontra comentários que dizem que isto funciona, e que a versão 2.0 é feita para rodar no Windows XP. Bem, eu não consegui esta versão. Talvez com o E-mule possa se achar. Pouparia bastante trabalho, não encontrei nada tão completo, pena que não funcionou. Na parte superior do programa, abra a pasta da compilação. Lembre-se de usar a ordem em que estão no Isobuster e então adicione um a um clicando com o botão direito do rato em cima do nome do arquivo ou pasta e depois em "paste" (é um botão na barra de ferramentas). Ele será colado na parte inferior do programa. Nesta parte inferior, selecione o arquivo, se ele for do tipo XA. E na barra de ferramentas use o botão "Set file-type" e depois clique em XA Data(2336 bytes/sector) e depois clique no "Save" para fechar esta caixa. Faça isso com todos os arquivos XA da compilação. Clique no botão "show volume information", mude o nome do CD na caixa "Volume ID", coloque um nome sem espaços e com até 11 caracteres e clique em "Save". Para criar o arquivo CTI, clique no botão "Save Project". Salve com o nome de "roteiro.cti" dentro da pasta da compilação. Agora abra o arquivo CTI no bloco de notas e modifique a linha que indica a licença, da seguinte forma:

Abaixo está um exemplo da linha da licença que deve ser modificada.
SystemArea "D:\ARQUIV~1\PSXCDB~1\License\LICENSEE.DAT"
Agora, veja abaixo como ela deve ficar:
SystemArea USALICE.DAT

Isto é, retire o diretório e as aspas. Modifique o nome e salve. Usando as licenças contidas no arquivo "psxlicense.rar", coloque-as na pasta da compilação. Para modificar a região, basta mudar o nome da licença no arquivo "roteiro.cti".

EUROLICE.DAT para Europa
USALICE.DAT para América
JPNLICE.DAT para Japão

O seu arquivo CTI está pronto para ser usado com o Build CD. Coloque-o dentro da pasta da compilação juntamente com o BuildCd e o StripISO (Revenge of StripISO, que é para Windows XP e tem 9 Kbytes, mas cujo nome é Stripiso.exe). Se você tem outro Windows, então procure pelo outro Stripiso, que é maior em tamanho (49 ou 52 Kb), mas que não está no arquivo zip e é fácil de encontrar na rede. Agora falta fazer o arquivo batch (.bat) que irá executar comandos no DOS. Se você não sabe fazer um arquivo batch, faça uma cópia de algum, pode ser o "makecd.bat" que vem dentro do arquivo "cdtools.zip". Abra o makecd.bat pelo bloco de notas e apague todas as linhas, colocando estas 5:

buildcd -itemp.img roteiro.cti
stripiso 2352 temp.img temp.iso
del temp.img
copy /b usalice.dat+temp.iso final.iso
del temp.iso

Observe que o nome do arquivo CTI deve ser o mesmo nome do arquivo que você criou (roteiro.cti) e o nome da licença também deve ser o mesmo nome que você escolheu, e ela deve estar na pasta da compilação. Salve o seu arquivo batch dentro da pasta da compilação. Deixe-o com esse nome ou renomeie-o de acordo com as normas do MS-DOS. Exemplo: "comandos.bat ". Então, abra a pasta da compilação e execute o arquivo batch que você nomeou como "comandos.bat" dando um clique duplo nele. O processo se inicia, o buildCd criará a imagem "temp.img" seguindo as orientações contidas no arquivo "roteiro.cti". Quando a imagem chegar a 100% você usa a tecla "ESC" para sair do BuildCd e automaticamente o StipIso entra em ação criando a imagem "temp.iso". Logo após, o comando "del" deletará a primeira imagem (temp.img) e o comando "copy /b" criará a terceira imagem "final.iso" já licenciada. Finalmente o comando "del" deletará a segunda imagem(temp.iso) e a janela do DOS se fechará (no Windows XP) ao finalizar o processo. O processo só chega ao fim depois que você ver na tela o último comando, que é: "del temp.iso". Se você tem o emulador ePSXe, use-o para testar sua imagem iso. Se não tem, só lhe resta gravá-la. Para isto você deve criar um arquivo cue (isto é, com a extensão cue). Abra o bloco de notas e copie as 3 linhas abaixo:

FILE FINAL.ISO BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00

Salve na mesma pasta onde está a imagem "final.iso" e renomeie-o tirando a extensão TXT para colocar CUE, ficando com o mesmo nome usado na imagem. Se você mudou o nome da imagem, não esqueça de mudá-lo também na primeira linha dentro do arquivo cue. Exemplo:

Imagem -----> final.iso
Arquivo cue -----> final.cue
Primeira linha do arquivo cue -----> FILE FINAL.ISO BINARY

Agora é só abrir o arquivo "final.cue" no CDRWin para gravar. Clique em "Record Disc" e depois no botão "Load Cuesheet..." e procure o arquivo "final.cue". Escolha a velocidade de gravação (eu gravo em 4X, mas isso depende da qualidade do seu gravador, já gravei até em 8X) e comece a gravar clicando no botão "Record Disc". Este arquivo "final.cue" também pode ser aberto no Nero através do menu "Gravar a imagem..." Você pode usar sempre os mesmos arquivos "comandos.bat", "system.cnf" modificado, "final.cue", "usalice.dat" e "psx.exe". Tendo o cuidado de também usar sempre os mesmos nomes dos arquivos que são mencionados no interior dos outros arquivos: "final.iso", "roteiro.cti", "usalice.dat" e "psx.exe".

Crie o seu mini robot


Primeiro, necessitamos da cabeça de uma escova de dentes para ser o corpo do Robôzinho:

 


É recomendado optar por uma escova de dentes nova, alias, tem que ser uma nova…
Agora precisará de um motorzinho, que pode ser daqueles brinquedos vibradores que as mulheres usam…


Agora como o motor irá funcionar? Precisamos de uma mini-bateria, preferêncialmente uma muito forte pra fazer o robô ir mais rápido e que seja uma nova!

 


Agora basta uni-los com um pedaço de fita espuma, colar na cabeça da escova de dentes de forma a obter o seguinte resultado:


Agora fixe o motor e a bateria na fita:

 


Agora veja o vídeo abaixo e surpreenda-se com o resultado do seu pequenino robôzinho:

Dragonball Z Budokai 3: Todos os Personagens

A princípio,existem apenas 8 personagens:

-Goku
-Kid Gohan
-Kulilin
-Piccolo
-Tenshinhan(Tien)
-Yamcha
-Raditz
-Nappa

Há vários personagens que você pode desbloquear na Dragon Universe,são esses:

Kid Goku - Há 2 modos para você desbloqueá-lo,o primeiro é:Antes de enfrentar Nappa no Dragon Universe com Goku,vá até a "Grandpa's Gohan House",lá você vai desbloqueá-lo.O segundo é:você terminar a Dragon Universe com Broly.

Teen Gohan - Para desbloqueá-lo basta terminar a Dragon Universe com Kid Gohan.

Gohan - Para desbloqueá-lo basta terminar a Dragon Universe com Teen Gohan.

Great Sayaman - Para desbloqueá-lo basta terminar a Dragon Universe com Gohan.

Goten - Na Dragon Universe de gohan,vença ele que ele será desbloqueado.

Vegeta - Vença-o na Dragon Universe com o Goku.

Trunks - Para desbloqueá-lo basta terminar a dragon Universe com Vegeta.

Kid Trunks - Na Dragon Universe de Vegita,depois de enfrentar o Majin Boo gordo,Vegita conversará com ele,depois da conversa ele é desbloqueado.

Mr.Satan(Hercule) - No Dragon Universe de Piccolo procure-o na saga de boo no deserto perto do palácio de Baba (Baba's Palace), depois vá Central City e converse com Videl,depois da conversa ele é desbloqueado.

Videl -No Dragon Universe de Gohan,vá até as ilhas abaixo do mapa e procure por um lugar chamado "Plains",você conversará provavelmente com Yajirobe e Videl,depois da conversa ela é desbloqueada.

Uub - No Dragon Universe de Goku,vença Kid Boo usando a "Super Spirit Bomb",depois disso vá até a arena do torneio de artes marciais"World Tournament Stage" e enfrente-o,se vencer,ele é desbloqueado.

Capitain Ginyu - No Dragon Universe de Goku,na saga de freeza,vença-o e ele será desbloqueado.

Recoome - No Dragon Universe de Goku,na saga de Freeza,vença-o e ele será desbloqueado.

Freeza - No Dragon Universe de Goku,termine a saga de Freeza e ele será desbloqueado.

Android #16 - No Dragon Universe de Kulilin,na saga de freeza,haverá um momento que aparecerão 2 pontos vermelhos na tela,vá no mais à direita,e verá uma cena com um sapo,depois continue jogando normalmente,na saga de cell,procure nas ilhas na parte de baixo do mapa por um lugar chamado "Plains",depois vá para a West City e converse com Bulma depois da conversa,ele é desbloqueado.

Android #17 - No Dragon Universe de Piccolo,na saga de Cell,vença-o e ele será desbloqueado.

Android #18 - Para desbloqueá-la basta terminar a Dragon Universe com Kulilin.

Dr.Gero - No Dragon Universe de Yamcha,vença-o e ele será desbloqueado.

Cell - No Dragon Universe de Teen Gohan,vença-o e ele será desbloqueado.

Majin Boo(Gordo) - No Dragon Universe de Goku,vença-o e ele será desbloqueado.

Super Boo - No Dragon Universe de Goku,vença-o e ele será desbloqueado.

Kid Boo - No Dragon Universe de Goku,vença-o e ele será desbloqueado.

Dabura - No Dragon universe de Gohan,vença-o e ele será desbloqueado.

Cooler - No Dragon Universe de Goku,na saga de Freeza,haverá um momento que aparecerão 3 pontos vermelhos na tela,vá no da esquerda que fica mais abaixo,será Vegeta super saiyan,vença-o e depois enfrentará Cooler,vença-o e ele será desbloqueado.

Bardock - No Dragon Universe de Goku,procure a nave dos saiyajins entre a North City e a East City na parte mais acima do mapa,lá Bardock será desbloqueado.

Broly - Na Dragon Universe de Goku,na saga do Boo,
após lutar contra o Majin Boo (gordo), vá até o ponto vermelho para uma
conversa com Gohan e Super Boo. Após a conversa, aperte R1 e olhe em volta
de Goku. Aparecerá um ponto chamado "???", onde Goku encontrará Mr. Satan
(esse ponto fica bem perto de onde você está, se você está tendo
dificuldades em encontrá-lo). Após isso, vá para perto do ponto vermelho,
onde Super Boo está, mas não o enfrente. Aperte R1 e olhe na área ao redor,
procure por um ponto "Mountains". Se fez certo, você ativará um diálogo com
Kibitoshin, onde ele discute sobre um mal maior que Majin Boo estar na
Terra. Agora sim, vá enfrentar Super Boo e derrote-o. Quando chegar a hora
de enfrentar Kid Boo, Vegeta irá contê-lo o máximo que puder até que Goku
investigue que poder é esse,vença Broly e ele será desbloqueado.

Supreme Kai - No Dragon Universe de Gohan,faça o mesmo que fez para destravar Videl, então derrote Goten. Vá para (Kami's Lookout) e derrote Piccolo. Em vez de ir para o
ponto vermelho que aparece, procure mais à nordeste do mapa(perto da east city) por um ponto e
você achará Vegeta. Agora vá para perto de Central City e procure por um
ponto (que não é o ponto vermelho). Fale com Kaioshin e ele será desbloqueado.

Li Shenlong(Omega Shenron) - No Dragon Universe de Goku,depois ao derrotar Majin buu(gordo), na hora de lutar como Vegito procure por Senhor Kaioh no deserto ele lhe falará sobre um Ki que não é de Buu, depois derrote super buu então você lutará com Broly no lugar de Kid Buu Em vez de seguir para o ponto e enfrentar logo Broly, vá para West City e fale com Bulma, que comenta algo sobre o Radar do Dragão não estar funcionando. Note que para falar com Bulma, você deve ter todas as Dragon Balls, e deve terachado a cápsula de Goku Super Saiyajin 4 (nas ilhas mais à sudeste do mapa). Após isso, vá derrotar Broly e depois Gotenks, no Torneio de Artes Marciais.Se deu certo, o DU não acabará agora, e um novo ponto vermelho aparecerá no mapa, onde Li Shenlong estará. Você também ganha a cápsula rara da fusão
Gogeta Super Saiyajin 4.
NOTA: Lembre-se: você deve ter todas as 7 Dragon Balls e ter achado a
cápsula Super Saiyajin 4 de Goku (você não precisa equipar a cápsula,
apenas pegá-la) antes de falar com Bulma.Quando enfrentar omega shenron espera a fusão super saiyan 4 gogeta acabar senão ele não é desbloqueado.

Para liberar a Dragon Arena,basta você terminar o Dragon Universe com todos os 11 personagens que são:

-Goku
-Kid Gohan
-Teen Gohan
-Gohan
-Vegeta
-Kulilin
-Piccolo
-Tenshinhan(Tien)
-Yamcha
-Uub
-Broly


Também há 2 personagens que você libera na Dragon arena,São esses:

Cell Jr. - Jogue com um personagem que esteja entre os levels 20 e 40, e
enfrente adversários com o dobro ou triplo da sua força (escolha logo o
último da lista, para garantir). Após escolher o estágio, aleatoriamente
Piccolo vai desafiá-lo para uma luta. Vença-o para destravar Cell Jr.. Note
que cada barra de energia corresponde a um Cell Jr.

Saibamen - Jogue com um personagem que esteja entre os levels 10 e 20, e
enfrente adversários com o dobro ou triplo da sua força (escolha logo o
último da lista, para garantir). Após escolher o estágio, aleatoriamente
o Grande Nappa (como ele se auto-denomina) irá desafiá-lo. Vença-o para
desbloquear os Saibamen. Note que cada barra de energia corresponde a um
Saibamen.

domingo, 20 de novembro de 2011

Verbos Irregulares


Verbos irregulares são verbos que sofrem alterações em seu radical ou em suas desinências, afastando-se do modelo a que pertencem.
1) para verificar se um verbo sofre alterações, basta conjugá-lo no presente e no pretérito perfeito do indicativo.
Ex:
  • faço - fiz
  • trago - trouxe
  • posso - pude
2) Não é considerada irregularidade a alteração gráfica do radical de certos verbos para conservação da regularidade fônica.
Ex:
  • embarcar - embarco
  • fingir - finjo
== Exemplo de conjugação do verbo " dar " no presente do indicativo:

  • Eu dou
  • Tu dás
  • Ele 
  • Nós damos
  • Vós dais
  • Eles dão
Percebe-se que há alteração do radical, afastando-se do original "dar" durante a conjugação, sendo considerado verbo irregular. Também os verbos " dar " e " saber " são irregulares.

15 jogos que nem parecem que rodam no navegador




Enquanto proprietários de consoles gastam semanalmente para adquirir novos jogos, usuários de computador ganham acesso a diversos títulos gratuitos para suas máquinas. A onda de games para navegador chegou com força, tanto por não requisitarem qualquer esforço para instalação quanto por funcionarem em todos os sistemas operacionais — claro, quando não há restrição no funcionamento de algum software que seja essencial para jogar.
O mais interessante, no entanto, é que os games para navegador evoluíram, ultrapassando algumas barreiras impostas no quesito gráfico. Aplicativos como o Adobe Flash PlayerAdobe Shockwave PlayerJava e Unity Web Player serviram como ferramentas para o aprimoramento nos visuais desses títulos exclusivos para computadores.
Ocorre que alguns títulos mais recentes impressionaram nossa equipe, o que nos motivou a criar uma lista para você conhecer jogos imperdíveis que rodam diretamente no navegador. Abaixo você confere os games separados em alguns gêneros básicos, cada qual com informações próprias e algumas imagens e vídeos.

Requerimentos de hardware


Os games desta lista rodam no navegador, contudo, isso não quer dizer que eles não exigem nada do hardware do seu computador. Alguns jogos são mais simples e não requisitam grande poder de processamento, outros exigem uma máquina razoável. Assim, não garantimos que os títulos funcionem muito bem caso a sua máquina não atenda aos seguintes requisitos:
  • Processador: dual-core de 1,6 GHz (ou single-core de 2 GHz);
  • Memória RAM: 2 GB;
  • Placa de vídeo: onboard com 128 MB de RAM (compatível com Shader Model 4.0);
  • Espaço em disco: 200 MB (necessário para a instalação de todos os plugins).

Metralhe os inimigos - FPS


Considerando a grande procura por títulos do gênero FPS no Baixaki, nossa lista começa com jogos em que as armas são as únicas aliadas do jogador. Para infelicidade da maioria, Counter-Strike não tem uma versão para navegador, porém, outros títulos são muito semelhantes.

BeGone


  • Qualidade gráfica: 8/10
Falando em CS, nossa lista começa com o jogo BeGone, um game com gráficos ainda melhores do que os que são vistos no jogo da Valve e com jogabilidade muito semelhante. Em BeGone, existem dois times: a SWAT (parecidos com os “counter terrorists” do Counter-Strike) e a Militia (equivalente aos “terrorists”).


O objetivo é bem simples: matar os inimigos. Para tanto, o jogo disponibiliza algumas armas, as quais podem ser substituídas por versões melhores — você pode adquiri-las no começo das partidas. Você ganha mais dinheiro e pontos conforme a quantidade de vitórias do seu time e se você conseguir ficar vivo durante os combates.

Quake Live


  • Requer: plugin próprio
  • Qualidade gráfica: 9/10
  • Cadastro obrigatório
  • Necessário usar Mozilla Firefox, Internet Explorer ou Safari
Quake foi um dos títulos mais famosos do gênero FPS. A id Software, responsável pelo game, pensando no enorme sucesso dos jogos da série e na legião de fãs, lançou então o já aclamado Quake Live. Baseado na engine gráfica do terceiro título da série, esse game está próximo dos 200 mil acessos — apenas contando os dados do Baixaki.


Assim como ocorre nos modos multiplayer dos demais games da série Quake, na versão para navegadores também não há objetivos além de ser o grande aniquilador. Esse jogo, no entanto, possui diversas modalidades para você se divertir defendendo um time, capturando uma bandeira ou matando inimigos de formas diferentes.
Jogadores que preferem a série Unreal Tournament a Counter-Strike podem se divertir mais com Quake Live, pois existem algumas semelhanças notáveis. Vale salientar ainda que, por utilizar um plugin próprio, Quake Live só pode ser executado no FirefoxInternet Explorer e Safari.

Battlefield Heroes


  • Qualidade gráfica: 7/10
Falando em clássicos, não poderíamos deixar de falar do grande Battlefield. Um dos games mais consagrados quanto à abordagem das grandes guerras mundiais ganhou versão para navegadores. Trata-se de Battlefield Heroes, um título que promete ação semelhante à existente nos jogos da série, mas com um estilo gráfico diferenciado.


Battlefield Heros é um dos jogos mais completos de FPS para navegador. O game conta com dois exércitos, muitas armas, personalização de personagens, veículos e muitos mapas. Para deixar tudo ainda mais divertido, o jogo tem alguns modos diferentes, e o mais recente é o de proteger a bomba. Uma novidade interessante é que agora Battlefield Heroes é compatível com os principais navegadores, possibilitando que todos participem da guerra.

UberStrike


  • Qualidade gráfica: 9/10
  • Cadastro obrigatório
O último título FPS de nossa lista é UberStrike. Conhecido anteriormente como Paradise Paintball 3D, o game propicia uma guerra de tinta entre os jogadores. Com gráficos exuberantes, o jogo impressiona até os gamers mais exigentes. Assim como outros 
congêneres, em UberStrike também é possível mudar as roupas do personagem.


O alto nível de personalização, aliado ao arsenal de armas, faz de UberStrike um título diferente, que já ultrapassou os 100 mil acessos (dados do Baixaki). O game ainda traz muitas paisagens para garantir o derramamento de tinta pelos belíssimos cenários. Um dos diferenciais desse jogo é a possibilidade de brincar dentro do Facebook, portanto, caso você seja cadastrado na rede social, pode desafiar seus amigos.

Tome seu próprio rumo - RPG


É bem provável que você já tenha notado que o Baixaki possui uma infinidade de títulos do gênero MMORPG. A procura por games desse tipo é grande, afinal, muitas pessoas são fãs de World of Warcraft e Diablo — grandes títulos que consagraram o gênero RPG. Nossa lista continua com alguns jogos que valem a pena ser conferidos.

Drakensang Online


  • Qualidade gráfica: 7/10
  • Cadastro obrigatório
Drakensang Online é um jogo para navegador que coloca você dentro de um universo místico. No game, criaturas esquecidas pela humanidade e humanos guerreiam para definir quem deve ter o controle do mundo. Os humanos lutam para acabar com o culto que venera o Dragão, o qual foi estabelecido por todas as criaturas que se voltaram contra a raça humana.


Em Drakensang Online, você poderá escolher se deseja ser um mago ou um guerreiro. E conforme progride em suas batalhas, você poderá evoluir e se tornar um dos mais poderosos humanos do game. O jogo lembra muito o clássico Diablo II, tem gráficos de boa qualidade e não requisita nada além da tecnologia Java. Vale salientar que agora é possível se conectar usando uma conta do Facebook.

Pet Forest


  • Qualidade gráfica: 5/10
Lembrando um pouco o aclamado RagnarokPet Forest vem como alternativa para os jogadores que preferem desfrutar do gênero MMORPG sem ter de brincar em cenários escuros e repletos de monstros bizarros. Em Pet Forest, você contará com um bichinho de estimação, o qual lhe ajudará durante as batalhas.


Utilizando o estilo de desenho presente nos animes japoneses, o jogo conquistou uma legião de fãs. São diversas missões, inimigos, itens e personagens para interagir. Há jogadores de diversas partes do mundo, o que garante muita diversão nas conversas com usuários de outros países.

Grand Epic Online


  • Qualidade gráfica: 6/10
  • Cadastro obrigatório
Em Grand Epic Online, a raça humana está um tanto quanto perdida. Depois de muitos conflitos, a briga entre duas tribos resultou na morte da deusa criadora do mundo. Em meio a muito caos, o combate entre as diferentes raças continua, mas o mundo está um bocado obscuro.


Agora, cabe a você entrar no combate, escolher uma classe e tornar-se um grande herói para mudar o destino do mundo. E claro, como em todo bom RPG, em Grand Epic Online você deverá realizar missões e investir os pontos adequadamente para criar um personagem forte, que esteja pronto para qualquer desafio.

Fusion Fall


  • Qualidade gráfica: 6/10
Criado pelo Cartoon Network, Fusion Fall é um MMORPG que coloca você no campo de batalha com os personagens que compõem o universo de desenhos animados do canal. As figurinhas carimbadas que encantam crianças do mundo todo precisam de sua ajuda para enfrentar uma perigosa invasão alienígena.


Entre os principais personagens, podemos destacar o cientista Dexter, o garoto Ben 10 e as Meninas Superpoderosas. Ao contrário dos inúmeros jogos presentes no site do Cartoon Network, Fusion Fall possui ambientação tridimensional, diversas missões e muitos itens para incrementar a experiência no mundo dos desenhos.

Acelere ao máximo e chegue primeiro - Corrida


Ainda que a paixão nacional seja o futebol, muitas pessoas adoram o automobilismo. Se o assunto são games, aí sim é notável o quanto existem pessoas que gostam de alta velocidade. Pensando nisso, separamos alguns títulos de corrida para você mostrar que é o melhor nas pistas, seja acelerando ou atingindo alvos específicos.

InvinciCar Online


  • Qualidade gráfica: 8/10
Você tem gasolina nas veias? Os carros são tudo para você? Então, InvinciCar Online é o jogo perfeito para você que deseja se divertir com carros robustos e abusar da velocidade. O game proporciona corridas entre os tantos jogadores que estão sempre online. O grande desafio é vencer o adversário para faturar uma grana que pode ser investida na compra de carros melhores.


Assim como ocorre em outros jogos de corrida, em InvinciCar Online você também pode melhorar o desempenho do seu veículo. Com o dinheiro faturado é possível instalar um novo motor, rodas e outros itens. O jogo é perfeito para participar de rachas, ainda mais com os gráficos de alta qualidade e com os automóveis que contam com nitro.

Raptor Safari


  • Qualidade gráfica: 7/10
Fugindo do padrão corridaRaptor Safari é um jogo que consegue ser totalmente diferente. No game, a grande missão é atropelar o máximo de dinossauros que você conseguir. Você conta com um jipe e deverá acelerar muito para bater com força nas criaturas mais aterrorizantes de todos os tempos.


O game conta com um cenário bem amplo, com uma vegetação muito bonita. Quebre seus recordes, colete itens secretos e não dê chance para os dinossauros que estão à solta. Com gráficos bonitos, o jogo é uma grande opção para quem busca um passatempo divertido e rápido.

Police Pursuit


  • Qualidade gráfica: 6/10
  • Rede social: Orkut
O último game de corrida de nossa lista não é exatamente um jogo para desafiar os amigos nas pistas mais alucinantes. Em Police Pursuit, você banca o policial que está cumprindo a lei e que deve bater com toda a força no carro dos bandidos para detê-los.


As missões são bem simples e possuem tempos para serem executadas. Vale lembrar que esse jogo é exclusivo para gamers que estão cadastrados no Orkut.

Outros gêneros


Nossas últimas recomendações não foram classificadas nos gêneros citados. Contudo, são grandes títulos que merecem estar nesta lista. Conheça agora mais quatro títulos exclusivos para navegadores.

Star Wars: Trench Run


  • Qualidade gráfica: 7/10

Star Wars: Trench Run é um game oficial da série Guerra nas Estrelas. Nele, você deve controlar uma X-Wing (nave de combate da Aliança Rebelde) em diversas missões para destruir a Estrela da Morte. Para chegar ao grande objetivo, você deverá derrotar as Tie-Fighter (naves imperiais de caça), que insistem em tentar derrotá-lo.
O jogo possui diferentes tipos de câmeras e tem gráficos muito bonitos e sons incrivelmente detalhados (parecidos com os dos filmes). Controlar a nave também não é muito difícil, precisando apenas de alguns minutos para aprender. Se você é fã da série, não pode deixar de conferir Star Wars: Trench Run.

Ruined


  • Qualidade gráfica: 9/10

Ruined é um game de ação online que retrata uma São Francisco pós-apocalíptica. O pano de fundo do jogo é a guerra sem fim, que teve seus objetivos ofuscados pela enorme quantidade de pessoas que a adentraram com diferentes objetivos. Resta a você entrar no campo de batalha para aniquilar os oponentes.


Escolha entre seis classes (cada qual com atributos únicos), suas armas prediletas e  escolha uma das arenas para batalhar contra seus amigos em combates sangrentos. O visual do jogo é um dos grandes destaques e a ação contínua garante a jogatina por horas seguidas. Imperdível para gamers que não perdem um bom tiroteio.

Gunshine.net


  • Qualidade gráfica: 6/10

Gunshine.net é um game de ação em que a missão principal é a destruição da megacorporação Labycore. Essa empresa ilude as pessoas com promessas falsas e leva-as para uma ilha artificial. Como você foi uma das vítimas, deverá se unir com seus amigos para acabar com as gangues controladas pela Labycore e, com isso, abrir caminho para fora da ilha.


O jogo possui diversas missões e você deverá ser sanguinário para acabar com os inimigos. Com um visual bem elaborado e muitos personagens se movendo na tela, o jogo torna-se uma excelente opção para jogadores que buscam games divertidos. Vale lembrar que é possível utilizar a conta do Facebook ou do Twitter para fazer login em Gunshine.net.

Tiger Woods PGA Tour Online


  • Qualidade gráfica: 8/10
Nossa lista de jogos para navegadores encerra com um grande título: Tiger Woods PGA Tour Online. O game de golfe é excelente para jogadores que buscam praticar o esporte sem sair de casa.


Entre em divertidas partidas contra os melhores jogadores do mundo e mostre que você é um profissional do gênero. O jogo tem alta qualidade gráfica e é uma grande alternativa para jogadores que um dia já curtiram outros joguinhos de golfe.